** ,解释器模式是一种行为设计模式,用于构建灵活的语言解析系统,通过定义语言的文法规则并将其表示为对象结构,实现对特定语法或表达式的解释执行,其核心在于将每个语法规则封装为独立的解释器类,通过递归...
迭代器模式是一种行为设计模式,它提供了一种统一的方式来遍历集合对象中的元素,而无需暴露其底层实现细节,通过将遍历逻辑封装到独立的迭代器对象中,该模式实现了集合结构与遍历操作的解耦,支持多种遍历方式(如...
** ,中介者模式是一种行为设计模式,旨在通过引入一个中介对象来解耦多个对象之间的复杂交互关系,在该模式中,各对象不再直接相互通信,而是通过中介者进行协调,从而减少对象间的直接依赖,使系统更易于维护...
** ,备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为设计模式,用于在不破坏对象封装性的前提下,捕获并外部化对象的内部状态,以便后续恢复,该模式通过引入三个核心角色——**原发器(Origi...
** ,观察者模式是一种行为设计模式,用于实现对象间的一对多依赖关系,其核心思想是解耦主题(Subject)与观察者(Observer),当主题状态发生变化时,自动通知所有注册的观察者,触发它们的更...
状态模式是一种行为设计模式,允许对象在其内部状态改变时动态调整行为,将不同状态下的逻辑分离到独立的状态类中,该模式通过消除庞大的条件语句,使代码更易维护和扩展,尤其适用于复杂状态流转的场景(如订单流程...
策略模式是一种行为设计模式,它通过定义一系列可互换的算法族,并将每个算法封装成独立类,使得它们可以在运行时动态切换,从而灵活应对需求变化,该模式的核心在于将算法与使用算法的客户端代码解耦,避免使用多重...
在软件开发中,我们经常会遇到一些算法或流程,它们的基本结构是固定的,但某些具体步骤的实现可能因场景不同而有所变化,如果每次都重新编写整个流程,不仅会导致代码冗余,还会增加维护成本,这时,模板方法模式(...
访问者模式是一种行为型设计模式,其核心在于将算法与对象结构分离,使得在不修改原有对象结构的前提下,能够动态添加新的操作,该模式通过双重分派机制实现,包含访问者(Visitor)和被访问元素(Eleme...
在数字时代,算法如同隐形的建筑师,悄然塑造着我们的日常生活,它们通过复杂的计算和逻辑,驱动搜索引擎、社交媒体、金融交易和智能推荐系统,成为现代社会的核心支柱,从个性化内容推送到自动驾驶,算法不断优化效...